Modele rip

9. Chargez les fichiers RIP dans 3ds Max avec paire UV: 3-4 (avec l`ancien importateur seulement). Le nouveau-GIMS evo-importateur chargera tous les UV disponibles dans différents canaux UV du modèle: 8. Appuyez sur la vue du modèle (ou vous pouvez cliquer sur le modèle lui-même), puis appuyez sur F4 (forcé) pour commencer le processus d`extraction: AVERTISSEMENT: s`il vous plaît être sage , respecter le travail acharné de l`artiste et utiliser n`importe quel modèle déchiré (œuvre d`art) seulement à des fins éducatives. Supprimer le modèle déchiré (illustration) après l`avoir étudié. NE pas utiliser un modèle déchiré (illustration) à des fins commerciales, pour le vendre ou dans votre travail dans n`importe quel type ou genre. 12. pour importer des modèles dans 3ds Max, lisez cet article à la section 3. Importation de modèles dans 3ds max. 11. pour déchirer un autre modèle, vous devez effacer __.

exe dossier d`abord, parce que Ripper ne créera pas de nouveau dossier et va déchirer dans __. exe dossier à nouveau mélanger des modèles et des textures avec des résultats de RIP précédents. 5. Exécutez Browser. exe avec Ninja Ripper (mode: injection d`intrus); 3. définir le chemin d`accès à Firefox. exe (chrome. exe ou Opera. exe): Eddie, malheureusement, il ne fonctionne pas pour moi soit Note: vous ne devriez pas déchirer dans Program Files (x86) ou Program Files dossiers parce que Windows peut bloquer le privilège de ces dossiers. Vous pouvez également choisir le répertoire de sortie pas sur le lecteur système (C:) mais sur D ou Else. 2. Choisissez intrus injecter (pour certains cas, vous pouvez utiliser le mode Wrapper D3D9); Pour le processus de conversion, nous avons besoin des outils suivants: [d`autres propriétés pourraient varier d`un SITE à l`autre ou du modèle au modèle] Remarque: l`article est conçu pour les utilisateurs 3ds Max expiés et ne couvre pas les éléments de détail tels que, par exemple, les objets de texturation, la mise en place de matériaux, etc.

Les seuls navigateurs testés sont Firefox (ver. 47 et 51), chrome (ver. 56) et Opera (ver. 43, x64). Il peut ne pas fonctionner sur tous les autres navigateurs. Spécifications utilisées: Windows 7 x64, GeForce GTX 970 (également GTX 660). 4. Réglez paramètres/bouton forcé à F4 (ou tout autre bouton que le navigateur n`utilise pas) également défini intervalle de déchirure forcée (s) à 5-10 (defaul est de 3 sec). Dans le cas d`Opera, vous pouvez augmenter cet intervalle jusqu`à 20 sec.: 10. chaque objet se compose de 2 maillages [Fair for sketchfab]: main (la plupart des polygones-il fliped pour la plupart du temps) et secondaire (certains triangles randome):.